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Classe > Maître-Lame / Mage / Chevalier Dragon / Mercenaire / Clerc / Occultiste / Traqueur / Rôdeur / Berserker / Paladin


Le Rôdeur est passé maître dans les techniques de dissimulation et d'empoisonnement. Il ne tue pas pour le plaisir mais a élevé la discipline au rang d'art.


Les bonus aux statistiques :

PV ATQ DEF ESQ HTE CRIT
+55 % +16 % +5 % +20 % +10 % +30 %

Les bonus au combat :

DÉG infligés aux boss +20%, DÉG infligés aux élites +10%, DÉG reçus des boss -15 %, DÉG reçus des élites -10%.


Coups ultimes :

-Pendant le coup ultime, le lanceur est immunisé contre les effets négatifs et DEG subis -75% -Consomme 1000PC -Pendant le coup ultime, le lanceur est immunisé contre les effets négatifs et DEG subis -75% -Conso
Image Nom Niveau Rechargement Dégats Dégâts supplémentaires
Sans titre 2-2
Tempête toxique 1 30s Inflige

1181%

de

DEG

de

mêlée

-Inflige des DEG périodiques

équivalents à 80% de l'ATQ du lanceur

toutes les secondes pendant 10s

-Pendant le coup ultime, le lanceur est immunisé contre les effets négatifs et

DEG subis -75%

-Consomme 1000PC

Sans titre 3-2
Noble sacrifice 1 30s Inflige

1181%

de

DÉG

de

mêlée

Sans titre 4-2
Taillade sonique 1 30s Inflige

1258%

de

DÉG

de

mêlée

-HTE +15% pendant 10s

-Pendant le coup ultime, le lanceur est immunisé contre les effets négatifs et

DEG subis -75%

Compétences principales :

Image Nom Niveau Rechargement Dégats Effets supplémentaires
Sans titre 5-2
Poinçon toxique 1 2s Inflige 164% de DÉG de mêlée -Inflige des DEG périodiques

équivalents à 22% de l'ATQ du lanceur, cumulable 3x pendant 10s

-Génère 100PC

Sans titre 7-2
Épines du néant 1 3s Inflige 195% de DÉG de mêlée -Se téléporte à coté de la cible

-Génère 125PC

Sans titre 8-2
Frappe éthérée 5 6s Inflige 200% de DÉG de mêlée -Inflige des DEG périodiques

équivalents à 44% de l'ATQ du lanceur pendant 12s

-Si utilisé dans les 3s après Hantise, frappe éthérée déclenche tourments

qui inflige des DEG équivalents à 105% de l'ATQ du lanceur

-Génère 125PC

Sans titre 9-2
Frappe infernale 10 4s Inflige 338% de DÉG de mêlée -Se téléporte à coté de la cible

-Si affectée après frappe éthérée, DEF de la cible -10% pendant 8s

-Génère 160PC

Sans titre 6-2
Hantise 25 10s Inflige 183% de DÉG de mêlée -Si utilisé dans les 3s après épines du néant ou frappe infernale, Hantise inflige des dégâts équivalents à 33% de l'ATQ du lanceur et immobilise la cible pendant 3s

-Génère 100PC

Compétences générales :

Image Nom Niveau Rechargement DÉG Dégats supplémentaires
Sans titre 10-1
Glaive tournoyant 20 8s Inflige 186% de DÉG de mêlée -Bondit 4 fois entre ennemis et inflige des DEG équivalents à 59% de l'ATQ du lanceur. A chaque ennemi touché, le glaive tournoyant inflige 10% moins de DEG et ESQ +4% pendant 5s

-Génère 140PC

Sans titre 12-0
Thanatonaute 35 40s - -CRIT +10% pendant 15s

-Génère 100PC