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Classe > Maître-Lame / Mage / Chevalier Dragon / Mercenaire / Clerc / Occultiste / Traqueur / Rôdeur / Berserker / Paladin


Les Clercs sont les représentants terrestre du devin, ils contrôlent la magie guérisseuse. Ils soutiennent les forces pure dans la lutte contre le mal.


Les bonus aux statistiques :

PV ATQ DEF ESQ HTE CRIT
+25% +0% +2% +6% +12% +3%

Coups ultimes :

Image Nom Niveau Rechargement DÉG
Sans titre 2-1
Rayon protecteur 1 30s Inflige 1 094% de DÉG magiques
Sans titre 3-1
Lueur de puissance 1 30s Inflige 1 094% de DÉG magiques
Sans titre 4-1
Halo de soin 1 30s Inflige 1 059% de DÉG magiques

Compétences principales :

Image Nom Niveau Rechargement DÉG
Sans titre 5-1
Feu sacré 1 2s Inflige 172% de DÉG magiques
Sans titre 6-1
Lumière divine 5 4s Régénère les PV à hauteur de 15% de l'ATQ
Sans titre 7-1
Sanctification 10 8s -
Sans titre 8-1
Rai céleste 20 10s Régénère les PV à hauteur de 15% de l'ATQ
Sans titre 9-1
Chaleur consacrée 25 40s -

Compétences générales :

Image Nom Niveau Rechargement DÉG
Sans titre 10-0
Impact oint 20 2s Inflige 189% de DÉG magiques
Sans titre 11-1
Résurrection 35 15s -

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